Rencontres

Ton monde est à toi. Ton quartier, il se partage.

Les joueurs proches de chez toi évoluent dans leurs propres mondes, qui croisent indirectement le tien. De quoi se croiser en jeu… et, si vous en avez envie, se retrouver en vrai.

Rejoindre les joueurs de Lille
Quatre personnages réunis autour d'une table de jeu de société, sur une île près d'un étang
Comment ça se passe

Du jeu à la vraie vie, à ton rythme.

  1. 1

    Tu joues dans ton monde

    Ton monde est unique, généré pour toi et pour ta partie.

  2. 2

    Vos mondes se croisent

    Les joueurs proches de chez toi partagent indirectement ton monde : des traces, des quêtes qui se répondent.

  3. 3

    Vous vous rencontrez

    En jeu d'abord, puis dans la vraie vie si vous en avez envie. De nouveaux potes, à quelques rues de chez toi.

Rencontrer en confiance

Tu restes maître de qui tu croises.

[À COMPLÉTER : règles de sécurité, modération, âge minimum, signalement et blocage. Ces points sont essentiels pour une fonction de rencontres locales.]

[Règle 1] [Description]
[Règle 2] [Description]
[Règle 3] [Description]
[Règle 4] [Description]
Lille d'abord

Les rencontres commencent à Lille et autour.

Le jeu ouvre d'abord dans les Hauts-de-France, pour que les joueurs que tu croises soient vraiment près de chez toi. Ailleurs ? On te prévient dès l'ouverture.